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在手机棋牌游戏一年中,该企业已经吃掉了

点击:时间:2018-12-26
这个数字相当于四次以上的财务操作,手机棋牌游戏超过了在健康或教育方面的花费。2017年,意大利人玩了1018亿欧元,比2016年增加了50多亿欧元。这笔款项包含超过490亿个老虎机游戏,但是,例如,大约90亿美元用于Scratches,以及它还包括在线玩的钱。这些数据,在最近几天公布的蓝皮书由海关和垄断(AAMS),加上这些新的调查由Visual实验室与Dataninja和Effecinque合作格迪集团的所有出版物实现。“插槽2的意大利 - 手机棋牌游戏意大利人玩多少”这是一个更新并延续去年已经取得的成果的项目,手机棋牌游戏目的是扩大分析领域。这是第一次,它们可用于垄断运营的每个游戏的每个市的所有常用数据。
 
 
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老虎机:趋势保持稳定手机棋牌游戏
 
密码总是一样的:打击病态赌博。与Awp和Vlt的成瘾和强迫使用同义的病理学。超过490亿欧元手机棋牌游戏(准确地说是49.414.009.858欧元)是视频彩票和老虎机,代表了大多数意大利人的赌博游戏。2017年,手机棋牌游戏每位公民平均每人花费815.55欧元购买这些设备,占意大利赌博费用的65%。有一点不变相比,2016年从AWP和电子赌博机,政府希望收回4.5亿欧元10十亿需要防止欧洲罪:对修正案增加税收的目的是拿起两种类型的游戏机器播放量的1.25个百分点。
 
等待新规则手机棋牌游戏的影响
 
2016年稳定法从2017年开始下令新闻台(AWP)与有源设备相比减少30%。由于2017年第50号手机棋牌游戏法令引入了有效的两阶段时段减少计划,该条款生效:截至2017年12月31日,意大利境内老虎机的许可数量减少,半岛上的家电达到345,000。自2018年4月30日以来,一个门槛进一步降低,使得这些门槛大约为26.5万个单位,减少了35%。现在评估法律对实际花在机器上的钱的影响还为时尚早,可以手机棋牌游戏肯定的是意大利人的表现稳定。«从最初的数据来看,似乎没有,
 
到目前为止,游戏并没有减少,在没有同质的国家立法的情况下,手机棋牌游戏执法行动往往取决于个别地方行政人员的举措。在各种良性案例中非常明显的细节,例如Anacapri或Bergamo。在这两种情况下,使用老虎机的地域或时间限制都降低了赌博的总体费用。模式可以遵循:“没有禁止,在这些城市主要集中在生态措施,从这些人的生活分开的时间和游戏的空间和作用已经发生,手机棋牌游戏不仅给插槽:两个Fiasco解释说,游戏整体下降的情况。
 
我们发挥更多的地方:阿布鲁佐例外
 
维尔塞斯市的Caresanablot再次记录了手机棋牌游戏意大利人均赌注的记录。在具有一点千余居民在2017年从AWP和电子赌博机播放的人均超过28000欧元赌博,被驱动的消费,因为已经很明显,去年以来,几乎完全皮埃蒙特的国家。如此高的数字怎么可能?Caresanablot在省内有一个大型的老虎机室,能够吸引邻近城市的球员或穿过该地区。与去年相比,机器上的总体游戏量大幅增加:从2016年的2745万欧元增加手机棋牌游戏到今年的32多个; 时段(特别是AWP)的费用在2017年增加了多达4000欧元,几乎是游戏的唯一支出项目。
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